Core method · 01
Business Model ZEN
这是The Innovation Lab的核心方法论:从客户出发,将价值主张、业务结构、收益与执行连接成一个完整的商业模式。它不止于阐述创意,还会统筹设计客户选择、业务可持续性以及通过实践获得的学习。
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Methods & Toolkits — /til-toolkits
The Innovation Lab以BM ZEN为核心,持续沉淀用于业务开发与创新的方法论、工具包、工作表以及诊断与情报服务。公开资产可直接查看;全部自有资产则会根据客户面临的问题与当前瓶颈,在工作坊、辅导、咨询及各项服务中有选择地应用。
我们不会用一种工具解决所有问题。我们运用核心方法论BM ZEN及针对不同问题的专门方法来研判市场、理解客户、判断业务可行性并设计实施路径。
Core method · 01
这是The Innovation Lab的核心方法论:从客户出发,将价值主张、业务结构、收益与执行连接成一个完整的商业模式。它不止于阐述创意,还会统筹设计客户选择、业务可持续性以及通过实践获得的学习。
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SIGNAL → CONCEPT → TEST → SCALE
这是一套总体方法论体系,从洞察市场变化,到选择机会、细化概念、开展验证,再到研判商业模式与执行方案,快速贯通业务开发全过程。
Assessment framework
天 · 地 · 人 → FIT
这是一套综合评估框架,通过同时考察市场时机、目标市场特征以及推动业务的人员与组织是否匹配,判断当前业务的可行性和需要优先改进之处。
Technology commercialization
TECH → VALUE → MARKET
这是一套技术商业化方法论:不从技术功能讲起,而是反向探索技术能够创造的客户价值与可进入市场,从而推导出最优市场和商业模式。
Concept development
PRODUCT ↔ CUSTOMER
这是一套双路径探索方法论,同时采用从产品出发和从客户出发的路径,洞察变化趋势并开发差异化的产品与服务概念。
我们将沉淀的方法论与数据,以诊断报告、行业情报、AI应用和执行工作流的形式提供。这些服务旨在帮助团队更快获取所需信息并采取下一步行动。


Business model diagnosis
这项服务用于诊断当前商业模式的健康度与薄弱环节,并针对应优先检查和改进的事项提出建议。
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16张核心卡片 · 30个公开工具包
以下是目前通过公开卡片介绍的16个核心工具包。您可通过各卡片的“查看详情”和相关链接,继续查看其他公开资产及使用资料。
这是一款业务转型工具,从AI项目战略层面的“为什么(Why)”出发,将人机共生、数据、绩效结构、治理及实施路线图贯通起来。它通过12个模块构建一个动态的整体战略,避免零散的AI创意沦为与实际业务脱节的PoC。
AX业务转型画布
缺乏明确战略缘由(Why)便启动的AI项目,即使投入大量成本和时间,也很容易成为与实际业务脱节的孤岛,陷入所谓的“PoC陷阱”。The Innovation Lab开发了面向AI时代优化的思考框架“AI业务转型画布(AI Business Transformation Canvas)”,帮助企业将引入AI的理由、执行与演进贯通在一套逻辑中。
传统的静态战略工具有助于捕捉某个时点的业务状况,但难以充分体现AI基于数据学习、与用户互动并持续演进的动态特性。企业需要超越将AI作为一套技能或单项功能引入的层面,统筹设计数据、技术选择、治理、伦理、变革管理和经济性。
该画布将AI整合结构化为学习与成长的流程。它把零散创意连接到客户价值、运营结构、绩效学习闭环、风险管理及实施路线图,帮助企业形成能在实际组织中不断演进的“动态战略”。
画布遵循战略逻辑流程,由“为什么—做什么—怎么做”三大支柱及支撑它们的12个细分模块组成。著作权登记号为第C-2026-003989号。
这是一个运用38种以上商业模式范式来强化和调整现有商业模式的框架。无论企业正在运营商业模式,还是仅有商业模式草案,均可应用;即使尚无业务创意,也可分析行业平均商业模式并用范式卡片加以变形,检验客户能否从中获益,将其作为发现问题的第一步。
4by4商业模式范式矩阵
无论企业已在运营商业模式,还是只形成了草案,都可以应用这些范式来强化商业模式。即使尚无业务创意,也能分析行业平均商业模式,用范式卡片加以变形并检验客户能否从中获益,从“发现客户问题”这一重要的第一步开始获得帮助。
Business Pattern Game Card是一套由50张卡片组成的游戏化卡组。通过使用介绍各类模式及样本案例的卡片,参与者可在工作坊中轻松有趣地调整商业模式。它适合在辅导和工作坊中将陈旧商业模式转化、调整为新模式。
正如ZEN以直观、简洁而整体的方式阐释商业模式,SOFT Ideation是一款以价值主张为核心构成的创意工具。它包含一些与TRIZ、SCAMPER类似的要素,但不是复杂理论,而是一个植根于500多个业务创新案例研究的简化框架。
SOFT Ideation Canvas
SOFT Ideation®️力求简化,旨在避免复杂和理论化的视角,从而激发创新创意。但这并不意味着所有创意经过该框架都会变得创新。更适合将其理解为一种有效工具,在产生新创意或希望打磨现有创意时为流程提供帮助。
SOFT Ideation由集合思维、关系思维、现金流思维和系统思维构成。集合思维指汇集、拆分和去除;关系思维指建立连接;现金流思维指通过疏通让阻塞重新流动;系统思维指从整体而非局部框架思考。结合这四种思维方式,便能打造柔性的(Soft)业务。
SOFT创新是指无需大量投资或突破性改进也能提升绩效的渐进式创新。它是通过重新组合视角与思维来转变现有商业模式的宝贵工具。
SOFT Ideation Game Card是一套由50张卡片组成的游戏化卡组,在工作坊进行游戏的过程中会自动产生业务创意。卡片采用从法国运来的高级纸张制作。
产品概念画布
该画布旨在生成源于历史的创新产品概念,理解并解决客户痛点,同时克服行业多数人的固有观念。在形成创新产品概念最终候选方案之前,请分别定义以下三个部分。
在三点交汇之处概念(产品说明:谁·什么·如何),隐喻(提炼后的身份表述),故事叙述(向客户传达的有力故事)由此完成。
Zen Statement — Elevator Pitch
填写语句各要素时,应考虑以下事项。
“面向专业投稿人的、基于代币经济的博客平台;与传统博客平台不同,它提供激励机制,让内容创作者能够获得收益”
“面向忙碌购物者的未来型商店;与传统便利店或超市不同,它提供自动识别结算技术,让顾客购物后无需在收银台排队”
这是一款客户问题定义工具,不停留在特定客户群体的表层不便,而是分三个层次深入理解:花瓣所代表的愿望、叶片所代表的功能性·情感性·社会性需求与期望,以及根部所代表的障碍因素。
Flower Model — Aspiration · Needs · Barriers
输入要探索其问题的具体客户群体。如有客户所处情境、目前使用的产品或服务、观察或访谈内容,也请一并填写。该工具适用于不急于提出解决方案,而是清晰定义客户最终希望实现的变化及其深层问题结构。
可用于客户访谈分析、新业务机会探索、产品与服务改进、价值主张设计及客户细分审视。
不要把解决方案表述成问题。区分从客户语言、行为和情境中确认的事实与分析者的假设,并检查三个层次的因果关系是否有实际观察依据。
这是一款差异化战略工具,从客户(Customer)、问题(Problem)、解决方案(Solution)、共情(Empathy)四个维度,对比行业常见竞争方式与尚未开拓的非竞争机会。
CPSE — Customer · Problem · Solution · Empathy
输入要分析的业务、产品或服务,以及主要竞争对手或行业惯例。先在Known区域梳理竞争对手已经触达的客户、问题、解决方案、共情与框架;然后在Unknown区域探索行业忽视的非客户和问题、创新解决方案及完全不同的视角。
形成差异化战略候选方案,使非客户、重新定义的问题、价值跃升或成本大幅降低、新的共情与视角相互连接,超越单纯的功能差异。
MVP Design Canvas — Hypothesis · Experiment · Learning
用于在打造完整产品之前,明确要向客户提供的核心价值和需要验证的假设,并设计可用于确认它们的最小可行产品与实验。
MVP不是功能较少的成品,而是以最快、最经济的方式验证最重要不确定性的学习工具。
这是一款衔接工具,用于将ZEN设计阶段定义的内容转移到Osterwalder Business Model Canvas的9个构建模块中并加以细化。它与服务场景、服务蓝图和原型设计结合使用,将规划内容转化为具体执行流程。
商业模式地图
蓝海战略包括:将非客户转化为客户的新市场创造战略,以及利用价值画布构建不同于竞争对手的独特价值主张的差异化战略。在ZEN创意阶段使用,可定义新客户及其客户问题。
服务设计方法论中的参与式客户观察技术有助于发现客户的隐性需求。通过用户旅程地图追踪客户在各触点上的良好与不佳体验,从而发现问题。
如希望细化ZEN设计阶段定义的内容,可将其转移到Osterwalder Business Model Canvas的9个构建模块中,补齐不足部分。对于服务相关概念,可同时开发服务场景、服务蓝图(包括后端流程)和原型,使计划更加具体。
在执行阶段(Zen Action),机会发现 → 创意生成 → 执行·测试 → 学习·转向的周期流程以精益创业理念加以具体化。其中一个核心概念是MVP(Minimum Viable Product)——用于确认市场是否存在、价值能否获得认可的最小功能市场测试产品。核心方法是衡量市场对MVP的反应、验证假设,然后迅速调整商业模式。
这款画布在保持简洁、平衡与完整的同时探索业务本质。它将核心业务战略和计划简化到一页,同时保持战略聚焦与诊断流程,并衔接概念阶段、BM设计及战略反馈。这是The Innovation Lab资料最为丰富的方法论资产——涵盖书籍、画布修订、入选国家统编教材、海外反馈,直至三期大师班。
BM ZEN商业设计画布
优秀的业务始终建立在优秀概念之上。我们把概念转化为计划,再通过执行实现计划。在概念、计划、执行三者之中,通用商业模式框架究竟服务于什么?商业模式很可能是一种计划,因为它是先选择再组合核心业务构成要素的一类计划。然而,要让业务取得成功,优秀的业务概念 · 塑造概念的计划 · 实现计划的执行,这三个领域必须彼此协调。商业计划只能塑造已有概念,并不能美化缺乏吸引力的概念,也无法提升低下的执行能力。
可将优秀的业务概念比作宝石:真正的宝石是业务概念,宝石设计是业务计划,宝石工艺则是业务执行。
Business Model ZEN的主要目标是整合三项基本原则以打造成功业务,而真正使该模型独一无二的是以下四个阶段的基本概念。
采用客户—问题—解决方案—市场视角。概念从业务核心的客户开始。穿上客户的鞋、戴上客户的眼镜,而非站在供应商角度,便能看到不同景象。当客户反馈揭示潜在需求时,即意味着差异化有望成功,因此客户观察日益成为营销重点。以供应商为中心扩展产品,已不再像过去那样容易带来成功。不过,以客户为中心的视角并非总是成功因素,通常需要以客户—问题—解决方案—市场的形式表达构想。这一方法有明确优势——可在推进业务的过程中更轻松地修改各项内容。客户—问题—解决方案—市场框架是Business Model ZEN最基础的概念。
制定核心业务战略与计划无需完整商业计划书,一页之内即可完成。近年来,企业指出庞大报告往往影响业务效率与上市时间,有些企业甚至只允许一页或口头报告。商业模式画布的各种变体有助于把核心业务构成要素简化到一页。同时,必须在简洁中保持战略聚焦——仅将概念具体化为计划难以实现目标,还需要从战略视角审视和诊断流程。
需要一个有效框架来帮助获取概念反馈,并把执行过程中获得的知识反映到计划中。没有任何概念天生注定成功,也没有任何计划能够完美。只有执行才能证明概念,并通过实践完善计划。因此,“执行学习手册”与商业计划书同样重要(但很少有公司拥有这样的手册)。Business Model ZEN也承担执行学习手册的作用——必须将业务执行反馈至原始概念与计划,从而完成修正概念和计划的闭环执行机制。
业务成功并不意味着实现商业计划书中列明的财务目标。这些数字往往建立在不准确的假设之上,无法成为衡量成功的有效尺度。事实上,业务成败取决于真实市场与企业解决方案之间的鸿沟是否消失,这也意味着从早期采用者市场跨越到早期多数采用者市场。在主流市场中,概念、计划与执行必须以恰当的完整性实现充分协调,闭环学习机制也必须顺畅运转。能够解决客户重大问题的概念会拥有合适的市场,利润则作为结果随之而来——这是一种将利润视为副产品的成功衡量方式。相反,缺乏完整性的盈利业务无法进入主流市场,随时可能陷入危机,因此不能仅凭利润认定成功。
这是一款用于商业模式初步诊断的镜像画布。使用ZEN画布设计初步BM后,按编号逐一诊断各模块,并依据客户数量、客户问题重要性等标准确认BM的优势与弱点。既可用于小组工作坊,也可进行基于Excel的深入分析。
BM ZEN商业模式诊断画布
诊断模型前,建议先使用ZEN画布设计初步商业模式。按照编号逐一诊断各模块——蓝色(右上角,良好)·绿色(其他角落,需要稍作审视)·红色(左下角,危险)。评估时若落入危险区域,说明需要重新审视并重新设计商业模式。基准点可按目标业务规模、行业及业务领域调整(例如:大型企业X轴基准为1,000万名客户,初创企业为100万名客户)。既可通过小组工作坊,也可使用Excel表格进行深入分析。
BM ZEN业务检查清单
使用此检查清单前,建议先通过Business Model ZEN画布设计商业模式。然后按照编号逐一检查各模块。
可视化行动板-V
精益创业中,创业者需要测试两类假设。价值假设关注“是否正在打造客户想要的东西”,增长假设关注“理想的良性循环结构是否处于增长轨道”。此看板可顺畅支持价值假设验证。完成商业模式设计后,将其贴在对应画布旁使用。印刷销售版默认包含在Shop的创新解决方案盒中。
当所有假设都得到验证时,意味着已经形成可以销售的价值主张。
可视化行动板-G
这款用于验证增长假设的行动板以AARRR模型为基础,但其结构不是五个阶段,而是Traction · Conversion · Happify简化为三个阶段,展示各节点如何相互影响。使用每周冲刺管理关键指标,立即识别存在问题的流程并开展改进活动。建议先用价值假设验证板(V)验证“是否正在打造客户想要的东西”,再使用此看板验证增长假设。
所有流程均按Traction → Conversion → Happify的顺序反复进行。当所有假设均得到验证时,意味着已经形成能够有机增长的正向循环系统。
生态系统设计画布(I)
平台设计可在产品、业务和经营管理等不同范围内应用。在较小范围,可应用双边市场、交叉补贴、互补品组合、捆绑等商业模式范式,重构客户与产品、服务之间的网络。在较大范围,可扩展为涵盖企业客户、合作伙伴、互补者及利益相关方(社区、政府、市民)的生态系统设计。不仅苹果、Facebook、Google、特斯拉等高科技企业,TED、利丰、H&M等低科技企业也通过把平台和生态系统概念应用于业务而实现了增长。
生态系统设计画布(II)
平台也可被视为一种以虚得实的战略工具。平台通过保持未完成状态的开放性,在沟通中不断填充,追求持续增长模式。它是“因不预先封闭而具备竞争力的虚之系(Unoccupied System)”,如同容器;容器只有留有空白空间才有用途。同时,平台也是“内部与外部、外部与外部之间连接的系(Link System)”。
ANSWER ENGINE
可从业务问题角度快速了解The Innovation Lab的角色与方法论。
可按目的和应用阶段查看用于商业模式、客户问题、价值主张、假设验证和增长执行的公开工具包、方法论、工作表以及诊断与情报服务。
先在各卡片的“查看详情”中确认目的和指南,再通过PDF下载或在线编辑链接,按课题需要使用。部分工具包可通过“运行AI应用”按钮立即开始提问和分析。
公开工具包基于在企业创新培训、工作坊、辅导和咨询现场反复应用并持续完善10年以上的方法论构建。