Conectamos las metodologías y herramientas acumuladas con las decisiones que necesita tomar ahora
The Invention Lab ha acumulado metodologías, kits de herramientas, hojas de trabajo y servicios de diagnóstico e inteligencia para el desarrollo empresarial y la innovación, con BM ZEN como eje central. Los activos públicos pueden consultarse directamente; el conjunto completo de activos se aplica de forma selectiva en talleres, coaching, consultoría y servicios según el reto y el cuello de botella actual del cliente.
30 / 75Kits de herramientas públicos / Total de kits de herramientas disponibles
47 / 202Hojas de trabajo públicas / Total de hojas de trabajo disponibles
5Metodologías de desarrollo empresarial e innovación
4Servicios de diagnóstico, IA e inteligencia sectorial
01 · Métodos
Una perspectiva para entender el negocio y una vía para resolver problemas
No aplicamos una sola herramienta a todos los problemas. Utilizamos BM ZEN como metodología central y métodos especializados para cada reto con el fin de observar el mercado, comprender al cliente, evaluar la viabilidad del negocio y diseñar la vía de ejecución.
Método central · 01
Business Model ZEN
Es la metodología central de The Invention Lab: parte del cliente y conecta la propuesta de valor, la estructura empresarial, los ingresos y la ejecución en un único modelo de negocio. No se limita a explicar una idea, sino que diseña también la elección del cliente, la sostenibilidad del negocio y el aprendizaje mediante la ejecución.
Es un sistema metodológico de nivel superior que conecta rápidamente todo el proceso de desarrollo empresarial: desde interpretar los cambios del mercado hasta seleccionar oportunidades, concretar y validar conceptos, y tomar decisiones sobre el modelo de negocio y la ejecución.
Método · 03
Análisis Cielo-Tierra-Persona
Marco de evaluación
Cielo · Tierra · Persona → ENCAJE
Es un marco de evaluación integral que examina conjuntamente el momento del mercado, las características del mercado accesible y la idoneidad de las personas y la organización que impulsarán el negocio, para valorar su potencial actual y las mejoras prioritarias.
Método · 04
Market Backward
Comercialización tecnológica
TECNOLOGÍA → VALOR → MERCADO
Es una metodología de comercialización tecnológica que, en lugar de comenzar describiendo las funciones de la tecnología, explora en sentido inverso el valor para el cliente y los mercados accesibles que esta puede crear para identificar el mercado y el modelo de negocio óptimos.
Método · 05
Marco Turtleback
Desarrollo de conceptos
PRODUCTO ↔ CLIENTE
Es una metodología de exploración dual que combina una vía que parte del producto y otra que parte del cliente para interpretar el flujo del cambio y desarrollar conceptos diferenciados de productos y servicios.
02 · Servicios
Servicios que conectan las metodologías con decisiones y acciones reales
Ofrece las metodologías y los datos acumulados en forma de informes de diagnóstico, inteligencia sectorial, aplicaciones de IA y flujos de trabajo de ejecución. Es un servicio diseñado para acceder más rápido a la información necesaria y ayudar al equipo a pasar a la siguiente acción.
Inteligencia sectorial
Industry Sight
Es un servicio de inteligencia sectorial que diagnostica la estructura y el atractivo de un sector y sus principales señales de cambio, y propone nuevas oportunidades de negocio e implicaciones estratégicas.
Es un servicio que diagnostica la solidez y los puntos vulnerables del modelo de negocio actual y recomienda prioridades sobre qué revisar y mejorar primero.
Es un servicio que ofrece, en forma de espacio de trabajo de equipo, aplicaciones de IA y flujos de trabajo para tareas recurrentes como marketing, nuevos productos, diseño empresarial y marca.
Es un servicio de inteligencia de modelos de negocio que acumula cambios sectoriales y casos de modelos de negocio para ayudar a explorar nuevas oportunidades y modelos estratégicos de referencia.
16 tarjetas esenciales · 30 kits de herramientas públicos
03.1 · Kits de herramientas
Lista de kits de herramientas
Estos son los 16 kits de herramientas esenciales que se presentan actualmente mediante tarjetas públicas. Desde «Ver» y los enlaces relacionados de cada tarjeta puede acceder también a otros activos públicos y recursos de aplicación.
Lienzo de transformación empresarial AX
Es una herramienta de transformación empresarial que parte del porqué estratégico de un proyecto de IA y conecta la simbiosis entre personas e IA, los datos, la estructura de resultados, la gobernanza y la hoja de ruta de adopción. Diseña sus 12 bloques como una estrategia viva para evitar que las ideas aisladas de IA se queden en pruebas de concepto desvinculadas del trabajo real.
3 pilares estratégicos: Por qué · Qué · Cómo
12 bloques que conectan el valor para el cliente con el sistema de IA, la viabilidad económica y la gestión del cambio
Número de registro de derechos de autor C-2026-003989
Los proyectos de IA iniciados sin un porqué estratégico claro pueden consumir mucho tiempo y dinero y aun así quedar como islas aisladas del trabajo real, en la llamada «trampa de la PoC». The Invention Lab desarrolló el «Lienzo de transformación empresarial con IA (AI Business Transformation Canvas)», un marco de pensamiento optimizado para la era de la IA que permite a las empresas conectar con una sola lógica los motivos de su adopción, su ejecución y su evolución.
¿Por qué un Lienzo de transformación empresarial con IA?
Las herramientas estratégicas estáticas convencionales son útiles para representar un negocio en un momento concreto, pero no captan adecuadamente la naturaleza dinámica de la IA, que aprende de los datos, interactúa con los usuarios y evoluciona continuamente. Es necesario ir más allá de adoptar la IA como un conjunto de capacidades o una función aislada y diseñar conjuntamente los datos, las decisiones tecnológicas, la gobernanza, la ética, la gestión del cambio y la viabilidad económica.
Este lienzo estructura la integración de la IA como un proceso de aprendizaje y crecimiento. Conecta ideas aisladas con el valor para el cliente, la estructura operativa, el ciclo de aprendizaje de los resultados, la gestión de riesgos y la hoja de ruta de adopción, y ayuda a convertirlas en una «estrategia viva» que evoluciona dentro de una organización real.
¿A quién ayuda?
Directivos de grandes y medianas empresas— Directivos y empleados que desean eliminar los silos departamentales y establecer una hoja de ruta de transformación mediante IA para toda la empresa
Directivos de pymes y startups— Innovadores que buscan oportunidades de IA para lograr una mejora de 10 veces (10x Improvement) con recursos limitados
Emprendedores individuales y profesionales— Profesionales que desean ampliar sus conocimientos y capacidad de juicio mediante IA para escalar su negocio
3 pilares y 12 bloques
Siguiendo el flujo lógico de la estrategia, el lienzo se compone de tres pilares —Por qué, Qué y Cómo— y los 12 bloques detallados que los sustentan. El número de registro de derechos de autor es C-2026-003989.
Pilar I. Por qué (Why) — El corazón de la estrategia
Tesis de transformación · Cliente objetivo · Propuesta de valor central · Oportunidad económica
Pilar II. Qué (What) — El plano de la solución
Simbiosis entre personas e IA · Datos y entradas · Acciones y salidas · Volante de resultados
Pilar III. Cómo (How) — Las raíces de la ejecución
Modelo y lógica de IA · Gobernanza y ética · Motor económico · Hoja de ruta de adopción y evolución
Secuencia de elaboración
Por qué: definir el corazón.Formule una hipótesis sobre el problema fundamental del cliente que desea resolver y un valor diez veces superior.
Qué y dónde: diseñar las arterias.Convierta una visión abstracta en un sistema real y concrete los datos y la estructura de colaboración entre las personas y la IA.
Cómo: echar raíces.Seleccione el modelo técnico y establezca salvaguardias éticas y un modelo financiero para completar una hoja de ruta viable de adopción y evolución.
Matriz 4by4 de patrones de modelos de negocio
Es un marco que utiliza más de 38 patrones empresariales para reforzar y ajustar modelos de negocio existentes. Puede aplicarse tanto a empresas con un modelo de negocio en funcionamiento como a aquellas que solo cuentan con un borrador. Incluso sin una idea de negocio, puede servir como primer paso para descubrir problemas: se analiza el modelo de negocio medio del sector, se transforma mediante tarjetas de patrones y se examina si genera beneficios para el cliente.
La aplicación de patrones ayuda a reforzar el modelo de negocio tanto de empresas que ya operan uno como de aquellas que solo cuentan con un borrador. Incluso sin una idea de negocio, puede ayudar desde el primer paso esencial de «descubrir el problema del cliente»: se analiza un modelo de negocio medio del sector, se transforma con tarjetas de patrones y se comprueba si genera beneficios para el cliente.
Guía de juego
Elija el área que desea ajustar entre cliente, producto, canal y modelo de ingresos.
Aplique al área seleccionada una de estas operaciones: + (sumar), - (restar), * (multiplicar) o % (dividir).
No es necesario rellenar todas las secciones vacías: complételas cuando tenga una buena idea.
Evalúe la idea y compruebe si es significativa y útil para el cliente y para nuestra empresa.
Si se seleccionan varias ideas, intégrelas en un único concepto.
Business Pattern Game Card es un mazo gamificado de 50 tarjetas. Las tarjetas explican cada patrón y un caso de ejemplo, lo que permite ajustar modelos de negocio de forma fácil y entretenida durante un taller. Resulta útil en procesos de coaching y talleres para transformar y adaptar modelos de negocio obsoletos a modelos nuevos.
¿Cuáles son los 38 patrones de modelos de negocio?
Patrones relacionados con el cliente
Bajo contacto · Captación de no clientes · Desmarketing · Mercado bilateral · Intermediación · Comunidad · Consumo colaborativo · Microsegmentación
Patrones relacionados con el producto
Agrupación · Descomposición funcional · Personalización masiva · Producción colaborativa · Desagrupación de complementos · Fraccionamiento · Uso compartido del espacio y el tiempo · Uso compartido de derechos
Patrones relacionados con los canales
Agregación de canales · Pago fraccionado · Desintermediación · Recomendación · Derechos de venta exclusivos · Extensión de marca · Canales por finalidad
Patrones relacionados con el modelo de ingresos
Acuerdo colectivo · Membresía · Fuentes sin ánimo de lucro · Minimización de costes · Patrocinio de terceros · Subsidiarias cruzadas · Monetización de activos · Licencia · Freemium · Optimización tiempo-valor · Derecho de arrendamiento por solicitud · Financiación
SOFT Ideation
Así como ZEN explica el modelo de negocio de forma intuitiva, sencilla e integral, SOFT Ideation es una herramienta de ideación centrada en la propuesta de valor. Incluye algunos elementos similares a TRIZ y SCAMPER, pero es un marco simplificado basado en el estudio de más de 500 casos de innovación empresarial, no en una teoría compleja.
Compuesto por pensamiento colectivo · pensamiento relacional · pensamiento de flujo de caja · pensamiento sistémico
SOFT Ideation®️ se ha diseñado con la máxima sencillez posible, en lugar de adoptar una perspectiva compleja y teórica, para facilitar la creación de ideas innovadoras. Sin embargo, esto no significa que cualquier idea se vuelva innovadora al pasar por este marco. Conviene entenderlo como una herramienta eficaz que ayuda en el proceso cuando surge una idea nueva o se desea perfeccionar una existente.
SOFT Ideation se compone de pensamiento colectivo, relacional, de flujo de caja y sistémico. El pensamiento colectivo consiste en reunir, dividir y restar. El pensamiento relacional crea conexiones. El pensamiento de flujo de caja hace que los bloqueos vuelvan a fluir mediante su liquidación. El pensamiento sistémico considera el conjunto, no las partes. La combinación de estas cuatro formas de pensar permite crear un negocio fluido (Soft).
La innovación SOFT es una innovación incremental que mejora el rendimiento sin grandes inversiones ni avances radicales. Es una herramienta valiosa para transformar modelos de negocio existentes mediante la recombinación de perspectivas y formas de pensar.
Proceso · 3 etapas y 5 pasos
Pasos— Selección del tema · Generación de ideas · Comprobación del problema
Etapa— Tema (descubrimiento de problemas · exploración de oportunidades) → Expansión de ideas (lluvia de ideas · escritura de ideas) → Clasificación de ideas (agrupación · debate en equipo) → Ámbito de aplicación de las ideas (evaluación matricial · votación) → Ejecución de ideas (dibujo de resolución de problemas · árbol de problemas)
Guía de juego
Defina el tema sobre el que desea generar ideas.
Seleccione al azar una guía SOFT concreta entre las 25 disponibles.
Genere ideas utilizando el tema y la guía seleccionada.
Cuando surjan tres ideas o más, pase a la siguiente guía.
Repita hasta que surjan suficientes ideas (o hasta alcanzar el límite de tiempo).
SOFT Ideation Game Card es un mazo gamificado de 50 tarjetas que genera automáticamente ideas de negocio mientras se juega durante un taller. Está fabricado con papel de alta calidad enviado desde Francia.
¿Cuáles son los casos empresariales de las 25 directrices?
Pensamiento colectivo (= sumar, restar y dividir)
Reúna en uno — Reúna las preferencias de los clientes (caso CafePress) · Reúna propuestas únicas · Reúna grandes experiencias (caso Uniqlo Wake Up)
Divida en varias partes — Divida la propiedad (caso ZipCar) · Venda por partes según el uso · Separe el producto de su contenido
Elimine — Haga que algo sea innecesario y retírelo (caso Hop!) · Elimine la posibilidad de elegir (caso BiblioMat)
Pensamiento relacional (= conectar elementos desconocidos)
Segmente con audacia — Convierta a los no clientes en clientes
Facilite el deseo de intercambiar — Ayude a las personas a intercambiar bienes (caso Mine Kafon) · Reutilice lo que han hecho otras personas (caso AirBnB)
Conecte entre sí — Conecte a las personas que desean conocerse (casos Kiva, PatientLikeMe) · Conecte elementos heterogéneos (caso Lumio Socket)
Pensamiento de flujo de caja (= hacer fluir)
Aumente la liquidez — Convierta activos fijos en activos líquidos · Haga que el interés se propague (casos Friendship Machine, Anthon Berg)
Aproveche los ratos libres — Convierta diez minutos libres en valor (caso Fold It) · Cambie el comportamiento mediante la diversión (casos lotería de radares de velocidad y la papelera más profunda del mundo)
Reduzca el valor que se pierde — Convierta activos no inventariables en inventario · Modifique sus características para hacerlos vendibles (caso Boxabl)
Pensamiento sistémico (= invertir)
Sustituya el sistema — Resuelva el problema fuera del sistema (caso M-PESA) · Reformule el problema de otra manera (caso Mine Kafon)
Invierta las limitaciones — Diseñe un sistema para personas con pocos recursos (D.light, caso Chamak) · Cambie el orden y las relaciones
Reconfigure mediante el desequilibrio — Combine productos rentables y no rentables · Genere ingresos con un modelo gratuito
Es un lienzo para diseñar el concepto de producto a partir de la intersección entre esencia, cliente y sector. Aborda conjuntamente el origen de la categoría, las dificultades del cliente y las ideas convencionales y los estereotipos del sector, y busca una innovación con una nueva razón de ser en el punto donde convergen estos tres elementos.
Este lienzo se ha diseñado para generar conceptos de producto innovadores a partir de la historia, comprender y resolver las dificultades de los clientes y superar los estereotipos de la mayoría de las personas del sector. Antes de generar los candidatos finales a concepto de producto innovador, defina cada una de las tres secciones siguientes.
Essence Quest— Pregunta clave: ¿cuáles son el origen y la esencia de esta categoría de producto?
Dificultades del cliente— Pregunta clave: ¿cuáles son el trabajo (Job) y las dificultades del cliente?
Rechazo de los estereotipos— Pregunta clave: ¿cuáles son los mitos y las ideas convencionales del sector?
En el punto donde convergen los tres elementosConcepto(una descripción del producto: para quién, qué y cómo),Metáfora(una declaración de identidad depurada),Narrativa(una historia convincente para el cliente) quedan definidos.
Guía de juego
Defina la Essence Quest.
Defina las dificultades del cliente.
Defina los estereotipos del sector.
Genere ideas que resuelvan el problema del cliente y cuestionen las convenciones del sector.
Evalúe la idea y compruebe si se mantiene dentro del significado original de esta categoría.
Una vez elegido el concepto, defínalo con mayor precisión.
Defina la metáfora y la narrativa del concepto.
Lienzo para definir la declaración Zen
Es un lienzo que aclara el concepto de un producto o servicio resumiéndolo en una frase central. A partir de ella puede utilizarse para diversas tareas, como elaborar el discurso de ascensor del concepto, recabar comentarios de clientes y comprobar el potencial de mercado y los riesgos.
Al redactar cada elemento de la frase, tenga en cuenta lo siguiente.
Alternativas existentes— Defina ampliamente las alternativas competidoras desde la perspectiva del cliente.
Principal beneficio para el cliente— Escriba qué beneficio único y útil ofrece su producto al cliente.
Valor central— Escriba el valor que diferencia su producto.
Cliente objetivo— Segmente y acote a los clientes objetivo sin generalizar.
Descripción del producto o servicio (o categoría)— Escriba la categoría que define el producto.
Ejemplo de elaboración
Steemit
«Una plataforma de blogs basada en una economía de monedas para colaboradores profesionales que, a diferencia de las plataformas de blogs existentes, ofrece una estructura de incentivos que permite a los autores obtener ingresos»
Amazon Go
«Un establecimiento comercial del futuro para compradores ocupados que, a diferencia de las tiendas de conveniencia o los supermercados existentes, ofrece tecnología de pago con reconocimiento automático para no tener que hacer cola en la caja después de comprar»
Lienzo de definición del problema del cliente (modelo de la flor)
Es una herramienta para definir el problema de un grupo concreto de clientes en profundidad, sin detenerse en las molestias superficiales, mediante tres niveles: la aspiración del pétalo, las necesidades y expectativas funcionales, emocionales y sociales de la hoja y las barreras de la raíz.
Modelo de la flor — Aspiración · Necesidades · Barreras
Lienzo de definición del problema del cliente (modelo de la flor)
Guía
Introduzca el grupo concreto de clientes cuyos problemas desea explorar. Añada la situación del cliente, los productos o servicios que utiliza actualmente y cualquier observación o entrevista disponible. Utilícelo para definir con claridad el cambio que el cliente desea en última instancia y la estructura de problemas subyacente, antes de apresurarse a proponer una solución.
Estructura del problema del cliente interpretada como una flor
Pétalo (Petal) — Aspiración: defina el objetivo que el cliente desea alcanzar y el beneficio final que espera obtener.
Hoja (Leaf) — Necesidades y expectativas: concrete las necesidades y expectativas funcionales, emocionales y sociales, así como las dificultades actuales.
Raíz (Root) — Barreras: identifique las limitaciones estructurales, conductuales y ambientales que impiden satisfacer las necesidades.
Secuencia de análisis
Identifique con precisión el grupo de clientes cuyos problemas explorará.
Identifique las aspiraciones y el cambio que el cliente desea en última instancia.
Concrete las necesidades y expectativas funcionales, emocionales y sociales.
Identifique las barreras que impiden satisfacer cada necesidad.
Examine la relación causal entre aspiración, necesidades y expectativas, y barreras.
A continuación, redacte el enunciado central del problema que servirá de punto de partida para diseñar la propuesta de valor y la solución.
Preguntas clave y uso
¿Qué desea lograr en última instancia el cliente, qué necesita y qué se lo impide?
Puede utilizarse para analizar entrevistas con clientes, explorar nuevas oportunidades de negocio, mejorar productos y servicios, diseñar propuestas de valor y revisar la segmentación de clientes.
Aspectos que deben tenerse en cuenta
No exprese la solución como si fuera el problema. Distinga los hechos confirmados en las palabras, acciones y circunstancias del cliente de los supuestos del analista, y compruebe que la relación causal entre las tres etapas se sustente en observaciones reales.
Lienzo de comprobación de la diferenciación CPSE
Es una herramienta de estrategia de diferenciación que compara las formas habituales de competencia del sector con oportunidades no competitivas aún sin explorar en cuatro ejes: Cliente (Customer), Problema (Problem), Solución (Solution) y Empatía (Empathy).
Introduzca el negocio, producto o servicio que analizará y los principales competidores o prácticas del sector. Primero, organice en el área Conocida los clientes, problemas, soluciones y formas de empatía o marcos que los competidores ya abordan. A continuación, explore en el área Desconocida los no clientes y problemas que el sector ha pasado por alto, las soluciones innovadoras y perspectivas completamente diferentes.
Cuatro ejes de comparación
Cliente · ConocidoClientes habituales a los que los competidores ya prestan atención
Cliente · DesconocidoNo clientes excluidos de la competencia o que aún no se consideraban clientes
Problema · ConocidoProblemas que el sector ha definido y resuelto habitualmente
Problema · DesconocidoProblemas aún no resueltos o redefinidos desde una perspectiva diferente
Solución · ConocidaFunciones, productos y métodos de resolución habituales en el mercado
Solución · DesconocidaSolución innovadora que multiplica el valor por cinco o reduce el coste a una quinta parte
Empatía · ConocidaEmpatía y marco dominantes para entender al cliente y la naturaleza del negocio
Empatía · DesconocidaUna nueva perspectiva que cambia el significado del negocio y la forma de entender al cliente
Secuencia de comprobación
Identifique el objeto del análisis y los principales competidores o prácticas del sector.
Organice las áreas Conocidas de Cliente, Problema, Solución y Empatía.
Explore en cada eje posibles elementos Desconocidos que el sector ha pasado por alto.
Compruebe que las diferencias entre los cuatro ejes se conecten en un único posicionamiento no competitivo, en lugar de quedar como ideas aisladas.
Formule hipótesis estratégicas difíciles de imitar y tareas de validación prioritarias.
Resultados obtenidos
Cree posibles estrategias de diferenciación que trasciendan las simples diferencias funcionales y conecten no clientes, problemas redefinidos, un salto de valor o una reducción radical de costes, y nuevas formas de empatía y perspectivas.
Lienzo de diseño del MVP
Es un lienzo que concreta las hipótesis centrales de un producto o servicio en la unidad de ejecución más pequeña y permite diseñar de un vistazo el valor y las funciones que deben validarse, los métodos experimentales y los criterios de aprendizaje.
Lienzo de diseño del MVP — Hipótesis · Experimento · Aprendizaje
Lienzo de diseño del MVP
¿Cómo puede utilizarse?
Se utiliza antes de crear el producto terminado para aclarar el valor central que se ofrecerá al cliente y las hipótesis que deben validarse, y para diseñar el producto mínimo viable y los experimentos que permitan comprobarlos.
Secuencia de diseño
Identifique el cliente y las hipótesis de problema y valor que deben comprobarse primero.
Defina el alcance mínimo de funciones y experiencias necesario para validar la hipótesis.
Diseñe el método experimental y los canales para observar las respuestas reales de los clientes.
Defina de antemano los criterios de medición para determinar el éxito o el fracaso.
A partir de los resultados del experimento, decida qué mantener, modificar o descartar y cuál será la siguiente tarea de aprendizaje.
Principios esenciales
Un MVP no es un producto terminado con pocas funciones, sino una herramienta de aprendizaje para validar la incertidumbre más importante del modo más rápido y económico posible.
Mapa del modelo de negocio
Es una herramienta de conexión que traslada lo definido en la etapa de diseño ZEN a los nueve bloques del Osterwalder Business Model Canvas para concretarlo. Se utiliza junto con escenarios de servicio, planos de servicio y prototipos para convertir la planificación en un proceso de ejecución concreto.
La estrategia de océano azul incluye una estrategia de creación de nuevos mercados que convierte a no clientes en clientes y una estrategia de diferenciación que utiliza el lienzo de valor para construir una propuesta de valor única y distinta de la competencia. Si se aplica en la etapa de ideación ZEN, permite definir nuevos clientes y sus problemas.
La técnica de observación participativa del cliente de la metodología de diseño de servicios ayuda a descubrir sus necesidades ocultas. Un mapa del recorrido del usuario permite rastrear las experiencias positivas y negativas del cliente en cada punto de contacto para detectar problemas.
Si desea concretar lo definido en la etapa de diseño ZEN, puede trasladarlo a los nueve bloques del Osterwalder Business Model Canvas y completar lo que falte. Para concretar más el plan en los aspectos relacionados con el servicio, pueden desarrollarse conjuntamente escenarios de servicio, planos de servicio —incluidos los procesos de back-end— y prototipos.
En la etapa de ejecución (Zen Action), el proceso cíclico de descubrimiento de oportunidades → generación de ideas → ejecución y pruebas → aprendizaje y pivote se concreta mediante el concepto de lean startup. Uno de sus conceptos centrales es el MVP (Minimum Viable Product): un producto de prueba de mercado con las funciones mínimas para comprobar si existe un mercado y si este reconoce su valor. El enfoque clave consiste en medir la respuesta del mercado al MVP, validar las hipótesis y ajustar rápidamente el modelo de negocio.
Guía de juego
Coloque el lienzo Business Model ZEN sobre la mesa.
Después de decidir qué elemento diseñar, elija el método correspondiente (océano azul, diseño de servicios o lean startup).
Según sea necesario, estos métodos pueden utilizarse conjuntamente y en el orden indicado.
Es un lienzo que explora la esencia del negocio manteniendo la sencillez, el equilibrio y la integridad. Simplifica la estrategia y el plan empresarial esenciales hasta el nivel de una sola página, conserva al mismo tiempo el enfoque estratégico y el proceso de diagnóstico, y conecta la etapa de concepto, el diseño del modelo de negocio y la retroalimentación estratégica. Es el activo metodológico con mayor volumen de materiales de The Invention Lab: abarca un libro, revisiones del lienzo, su inclusión en un libro de texto nacional, comentarios internacionales y tres promociones de la Masterclass.
Un buen negocio siempre se basa en un buen concepto. Convertimos el concepto en un plan y hacemos realidad ese plan mediante la ejecución. Entre concepto, plan y ejecución, ¿para qué sirve un marco común de modelo de negocio? Probablemente para el plan, porque un modelo de negocio es una clase de plan que selecciona y organiza los componentes empresariales esenciales. Sin embargo, para que un negocio tenga éxito,Un buen concepto empresarial · Un plan para dar forma al concepto · Una ejecución para hacer realidad el plan, estas tres áreas deben estar en armonía. Un plan de negocio solo da forma al concepto existente; no embellece un concepto poco atractivo ni mejora una capacidad de ejecución deficiente.
Comparemos un buen concepto empresarial con una joya. La joya real es el concepto empresarial; su diseño, el plan de negocio; y la artesanía de la joya, la ejecución empresarial.
Principios de diseño de Business Model ZEN
El objetivo principal de Business Model ZEN es integrar tres principios básicos para crear un negocio de éxito, pero lo que hace realmente único a este modelo son los conceptos fundamentales de las cuatro etapas siguientes.
1 · Etapa de concepto — Enfoque empresarial centrado en el cliente
Adopte la perspectiva cliente-problema-solución-mercado. El concepto comienza con el cliente, situado en el centro del negocio. Ponerse los zapatos y las gafas del cliente, y no los del proveedor, permite ver cosas nuevas. La observación del cliente cobra cada vez más importancia en marketing porque, cuando sus comentarios revelan necesidades latentes, se abre la posibilidad de diferenciarse con éxito. Ampliar productos desde la perspectiva del proveedor ya no conduce al éxito como antes. Sin embargo, una perspectiva centrada en el cliente no siempre garantiza el éxito; por lo general, la conceptualización debe expresarse en forma de cliente-problema-solución-mercado. Este enfoque ofrece una ventaja clara: facilita la modificación de los elementos a medida que avanza el negocio. El marco cliente-problema-solución-mercado es el concepto más básico de Business Model ZEN.
2 · Etapa de planificación — Simplificar en una página y mantener el enfoque estratégico
Redactar la estrategia y el plan empresarial esenciales no requiere un plan de negocio completo: basta con menos de una página. Las empresas señalan cada vez más que los informes voluminosos suelen afectar a la eficiencia empresarial y al tiempo de lanzamiento, y algunas solo permiten informes de una página o presentaciones orales. Las variantes del lienzo de modelo de negocio ayudan a simplificar en una sola página los componentes empresariales esenciales. Al mismo tiempo, es importante mantener el enfoque estratégico dentro de esa sencillez: concretar un concepto como plan no basta para alcanzar los objetivos; es necesario revisar y diagnosticar el proceso desde una perspectiva estratégica.
3 · Etapa de ejecución — Medir la brecha entre concepto y realidad, mecanismo de aprendizaje en bucle
Se necesita un marco eficaz que ayude a obtener comentarios sobre el concepto e incorpore al plan los conocimientos adquiridos durante la ejecución. Ningún concepto nace destinado al éxito y ningún plan puede ser perfecto. Solo la ejecución demuestra el concepto y la práctica completa el plan. Por eso, un «manual de aprendizaje mediante la ejecución» es tan importante como el plan de negocio, aunque pocas empresas disponen de uno. Business Model ZEN también cumple esta función: la ejecución empresarial debe retroalimentar el concepto y el plan originales para completar un mecanismo de ejecución en bucle que permita revisarlos.
4 · Etapa final (éxito empresarial) — Cerrar la brecha entre el mercado y la solución
Tener éxito en los negocios no significa alcanzar los objetivos financieros indicados en el plan de negocio. Esas cifras suelen basarse en supuestos inexactos y, por tanto, no constituyen una medida válida del éxito. En realidad, el éxito o el fracaso de un negocio depende de que desaparezca la brecha entre el mercado real y la solución de la empresa, lo que también implica pasar del mercado de los primeros adoptantes al de la mayoría temprana. En el mercado mayoritario, concepto, plan y ejecución deben armonizar plenamente con la debida integridad, y el mecanismo de aprendizaje en bucle debe funcionar sin interrupciones. Un concepto que resuelve un problema importante del cliente encuentra el mercado adecuado y los beneficios llegan como consecuencia: así se mide el éxito cuando el beneficio se considera un resultado secundario. En cambio, un negocio rentable pero carente de integridad no logra entrar en el mercado mayoritario y puede caer en crisis en cualquier momento; por ello, el beneficio por sí solo no equivale al éxito.
Lienzo de diagnóstico del modelo de negocio BM ZEN
Es un lienzo de reflejo para realizar un diagnóstico inicial del modelo de negocio. Después de diseñar un modelo preliminar con el lienzo ZEN, se diagnostica cada bloque siguiendo la numeración y se comprueban sus fortalezas y debilidades a partir de criterios como el número de clientes y la importancia de sus problemas. Puede utilizarse tanto en talleres grupales como en análisis detallados con Excel.
Lienzo de diagnóstico del modelo de negocio BM ZEN
Lienzo de diagnóstico del modelo de negocio BM ZEN
¿Cómo puede utilizarse?
Antes de diagnosticar el modelo, conviene diseñar un modelo de negocio preliminar con el lienzo ZEN. Diagnostique cada bloque, uno por uno, siguiendo la numeración:Azul(esquina superior derecha, favorable) ·Verde(otras esquinas, requieren cierta revisión) ·Rojo(esquina inferior izquierda, riesgo). Si la evaluación sitúa el modelo en la zona de riesgo, indica que es necesario revisarlo y rediseñarlo. Los puntos de referencia se ajustan al tamaño, sector y ámbito del negocio analizado (por ejemplo, en el eje X, 10 millones de clientes para una gran empresa y 1 millón para una startup). Puede realizarse tanto en un taller grupal como mediante un análisis en profundidad con una hoja de Excel.
Reflejo del modelo de negocio actual
Cliente— ¿Coincide la misión con los clientes y el valor reales? Eje X: coherencia entre misión y valor para el cliente / Eje Y: coherencia entre misión y cliente objetivo
Problema— ¿Es suficientemente grande el conjunto de problemas del cliente? Eje X: número de clientes / Eje Y: importancia del problema para cada cliente
Solución— ¿Hasta qué punto es diferente la solución? Eje X: grado de competencia en el mercado en torno al problema del cliente / Eje Y: nivel de diferenciación de la solución
Empatía— ¿Es suficiente el nivel de empatía con el cliente? Eje X: empatía con el problema del cliente / Eje Y: empatía con la solución del cliente
Colaboradores— ¿Existe un alto potencial de cooperación? Eje X: facilidad de colaboración / Eje Y: posibilidad de un modelo de negocio independiente para el colaborador
Modelo de ingresos (ingresos/costes)— ¿Es posible recuperar pronto la inversión? Eje X: coste de la inversión inicial / Eje Y: tiempo de recuperación de la inversión
Es una lista de comprobación con las preguntas necesarias para diseñar un negocio, que permite revisar qué debe analizarse y preguntarse en cada área principal. Se utiliza para comprobar cada bloque después de diseñar el modelo con el lienzo BM ZEN.
Para utilizar esta lista de comprobación, conviene diseñar primero el modelo de negocio con el lienzo Business Model ZEN. Revise cada bloque, uno por uno, siguiendo la numeración.
Tablero de acción visual-V (para validar hipótesis de valor)
Es un tablero para validar las hipótesis sobre la validez de la propuesta de valor y la existencia del mercado planificando experimentos y comprobando el estado del trabajo, como en la gestión de proyectos SCRUM.
Tablero de acción visual-V (para validar hipótesis de valor)
¿Cómo puede utilizarse?
En una lean startup hay dos hipótesis que el emprendedor debe comprobar. La hipótesis de valor pregunta «si estamos creando lo que el cliente desea» y la hipótesis de crecimiento, «si el círculo virtuoso deseado se encuentra en una trayectoria de crecimiento». Este tablero facilita la validación de la hipótesis de valor. Se coloca junto al lienzo correspondiente después de diseñar el modelo de negocio. La versión impresa a la venta viene incluida de serie en la Caja de soluciones de innovación de la tienda.
Guía de juego
Lea primero las instrucciones de la parte inferior izquierda del lienzo.
Escriba en notas adhesivas las hipótesis C-P (cliente-problema), P-S (problema-solución) y S-E (solución-empatía).
Pegue cada nota adhesiva en el área superior derecha del lienzo.
Escriba en una nota adhesiva el método experimental para validar la hipótesis y péguela en la casilla inferior.
Escriba el criterio de éxito del experimento y péguelo en la casilla inferior.
Para poner en marcha el experimento, mueva la nota adhesiva al área To-Do de la izquierda.
Muévalo a Doing mientras esté en curso y a Done cuando haya finalizado.
Escriba los resultados del experimento en una nota adhesiva y péguela en el área de resultados.
Interprete los resultados, clasifique las hipótesis como válidas (éxito) o inválidas (fracaso) y trasládelas al área correspondiente.
Anote las lecciones del experimento y avance hacia una hipótesis nueva. Repita el proceso hasta que todas las hipótesis sean válidas.
Cuando se hayan validado todos los supuestos, significará que ya se ha creado una propuesta de valor vendible.
Tablero de acción visual-G (para validar hipótesis de crecimiento)
Es un tablero para validar la hipótesis de que existe un sistema de crecimiento con círculo virtuoso, comprobando de manera integrada los experimentos y los estados de conversión como en AARRR y la gestión del embudo de marketing.
Tablero de acción visual-G (para validar hipótesis de crecimiento)
¿Cómo puede utilizarse?
Este tablero de acción para validar hipótesis de crecimiento se basa en el modelo AARRR, pero simplifica su estructura, en lugar de cinco etapas,Tracción · Conversión · SatisfacciónSe simplifica en tres etapas para mostrar cómo influye cada punto en los demás. Los indicadores principales se gestionan mediante sprints semanales, lo que permite detectar de inmediato los flujos problemáticos y emprender mejoras. Recomendamos validar primero «si se está creando lo que el cliente desea» con el tablero de validación de la hipótesis de valor (V) y después validar la hipótesis de crecimiento con este tablero.
Guía de juego
Divida la hipótesis de crecimiento en tres supuestos: Tracción, Conversión y Satisfacción.
Planifique un método experimental para cada supuesto.
Establezca los criterios de finalización y éxito del experimento.
Pegue la nota adhesiva del experimento en el área To-Do de la zona de sprint.
Muévalo a Do o Done según cambie su estado.
Registre periódicamente en la tabla los resultados de los indicadores (A/B/C/D).
Incorpore los resultados y comparta las lecciones con el equipo.
Determine si el supuesto se ha validado; si queda invalidado, sustitúyalo por uno nuevo.
Todos los procesos se repiten en el orden Tracción → Conversión → Satisfacción. Cuando se hayan validado todos los supuestos, significará que se ha creado un círculo virtuoso capaz de crecer orgánicamente.
Lienzo de diseño del ecosistema (I) - Diseño del valor del espacio de plataforma
Diseña el valor del espacio de plataforma mediante una ideación basada en intersecciones. Adopta una perspectiva de ecosistema en la que clientes, socios y sociedad obtienen valor conjuntamente.
Lienzo de diseño del ecosistema (I) - Diseño del valor del espacio de plataforma
¿Cómo puede utilizarse?
El diseño de plataformas puede aplicarse con distintos alcances al producto, al negocio y a la gestión. A pequeña escala, permite reconfigurar la red entre los clientes y los productos o servicios mediante patrones de modelos de negocio como el mercado bilateral, la subvención cruzada, la configuración de complementos y la agrupación. A gran escala, se amplía al diseño de un ecosistema que abarca clientes, socios, complementadores y partes interesadas de la empresa —comunidades locales, administraciones y ciudadanía—. Tanto empresas de alta tecnología como Apple, Facebook, Google y Tesla como empresas de baja tecnología como TED, Li & Fung y H&M han crecido aplicando a sus negocios los conceptos de plataforma y ecosistema.
5 etapas de transformación en plataforma
Exploración — Identificación de factores de oportunidad para la plataforma
Expansión — Redefinición del propósito de la empresa y la esencia del negocio
Diseño (alcance reducido) — Aplicación de patrones de modelos de negocio de plataforma
Diseño (gran alcance) — Diseño del ecosistema I
Diseño del círculo virtuoso — Diseño del ecosistema II, clasificación de plataformas y evaluación del valor del ecosistema, plan de ejecución
Guía de juego
Escriba el nombre provisional del nuevo espacio de plataforma que se creará.
Escriba las personas y empresas que desea que participen en ese espacio. Procure una participación adecuada de proveedores y demandantes.
Escriba los valores que se intercambian a través del espacio de plataforma.
Desde la perspectiva del participante, compruebe si el beneficio justifica suficientemente el coste y realice ajustes si es necesario.
Compruebe si el valor total generado en conjunto es suficientemente grande.
Si es necesario, redefina el nombre del espacio de plataforma establecido inicialmente.
Lienzo de diseño del ecosistema (II) - Diseño del círculo virtuoso de la plataforma
Diseña un círculo virtuoso identificando los ciclos de la plataforma y las relaciones con los productos complementarios. Es la etapa posterior al Lienzo de diseño del ecosistema (I).
Lienzo de diseño del ecosistema (II) - Diseño del círculo virtuoso de la plataforma
¿Cómo puede utilizarse?
Una plataforma también puede considerarse una herramienta estratégica que obtiene lo tangible (實) a través del vacío (虛). Una plataforma aspira a un modelo de crecimiento continuo manteniendo abierto lo inacabado, comunicándose y completándolo progresivamente. Como «sistema del vacío (Unoccupied System) que adquiere competitividad al no completarse de antemano», se asemeja a un recipiente, que solo resulta útil cuando dispone de un espacio vacío. Asimismo, una plataforma es un «sistema de conexión (Link System) entre el interior y el exterior, y entre elementos externos».
Guía de juego
Escriba el nombre del espacio de plataforma definido anteriormente.
Defina los productos complementarios y derivados que los participantes de la plataforma crearán voluntariamente para aumentar el valor del ecosistema.
Anótelo en la sección correspondiente según la previsibilidad del resultado y quién lo genera.
Escriba en el espacio vacío (+) lo que debemos ofrecer para fomentar la creación de productos complementarios y derivados.
Escriba en el espacio vacío (-) lo que debemos preparar para recopilar y distribuir productos complementarios y derivados.
Compruebe si el flujo del círculo virtuoso del ecosistema de plataforma se percibe claramente en su conjunto.
Los derechos de autor y las condiciones de uso de cada kit de herramientas se rigen por las indicaciones de su lienzo. Los enlaces disponibles para descargar el PDF, editar en línea y ejecutar la aplicación de IA pueden utilizarse directamente desde la tarjeta.
04 · Casos
Conexión con casos
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¿Qué ofrece Métodos y kits de herramientas?
Consulte, por objetivo y etapa de aplicación, kits de herramientas públicos, metodologías, hojas de trabajo y servicios de diagnóstico e inteligencia para modelos de negocio, problemas del cliente, propuestas de valor, validación de hipótesis y ejecución del crecimiento.
¿Cómo se utilizan los kits de herramientas?
Consulte el objetivo y la guía en «Ver» de cada tarjeta y utilice la descarga del PDF o el enlace de edición en línea según el reto. Algunos kits de herramientas permiten iniciar directamente preguntas y análisis mediante el botón para ejecutar la aplicación de IA.
¿En qué contextos se han validado los kits de herramientas públicos?
Los kits de herramientas públicos se basan en metodologías aplicadas y perfeccionadas reiteradamente durante más de diez años en formación, talleres, coaching y consultoría de innovación empresarial.